jiro_aqua / Jiro@Jota+開発
@iam_o_sin HAXMの問題ならARMエミュレータ立ち上げてる分には問題ないのでしょうが、実用的な速さで動かないという問題が発生するんですよね。 at 10/20 22:14
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RT @iam_o_sin: Windows8.1がCRITICAL_STRUCTURE_CORRUPTIONで落ちる理由はAndroid開発で NTEL HAXMを使ってるからかも/Intel HAXM causes BSOD in Windows 8.1
http://t.… at 10/20 22:02
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RT @kitamurahisao: こうすると、backボタンの動作を再現できて、フラグメントのスタックも処理されるから。 at 10/20 21:39
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RT @kitamurahisao: KeyEvent event2 = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_BACK);
dispatchKeyEvent(event2);
を連続させてやるべきなんだよ。 at 10/20 21:39
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RT @kitamurahisao: ここさ、
KeyEvent event = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_BACK);
dispatchKeyEvent(event);
つづく at 10/20 21:39
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RT @kitamurahisao: Actionbarのホームボタン押した時の処理は、次みたいにしろっていうのが多いのよ。
case http://t.co/91UgVn52yQ.home:
finish(); // 1つ前の画面へ
return true; at 10/20 21:38
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@iam_o_sin エミュレータはキーボードをきちんとエミュレートしてくれないのです。(おかげでBTキーボードが三本もありますw)クラッシュレポート送り直しましょうか?それとログ収集とかあれば、デバッグ協力しますよー。急がないのでお時間ある時でいいですし。 at 10/20 19:33
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@iam_o_sin もしかしてエミュレータのキーボード使ってます?エミュレータのキーボードの実装はBTキーボードと違うので要注意ですよー。 at 10/20 18:43
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HAXMについて聞いた話だと、HAXMとIntelアーキの実機の挙動は同じだと思ってもらって差し支えないとのこと。デバイス特有のバグまでは再現できないが、Intelが最適化した部分については同じものだそうです。(と理解しました。) at 10/20 18:42
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.@sskobe 正式名称は Hardware Accelerated Execution Manager ですが、HAEMにするとさらに読めなくなっちゃいますね。中の人曰く「はくすぃむ」と読む人も社内に少数はいるが、「はくすえむ」が主流だとか。 at 10/20 18:39
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というわけでIntel AndroidなTシャツゲット。次はあんざいゆきさんの対談セッション。たのしみー。 #abc2013a_2 at 10/20 13:41
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RT @kogaken1: AKQAの佐藤伸哉さんのセッション「Androidのデザインパターンとアンチデザインパターン」のセッションは体調不良のため中止。聞きたかったのに残念だ。#abc2013a_2 at 10/20 13:09
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RT @icchu: I'm at 大漁一家 (Adachi, Tokyo) http://t.co/y4kHHQMOUC at 10/20 12:59
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@icchu 基調講演聞いてます。もうすぐ終わると思いますので、もう少しお待ちくだされ。エスカレータ降りたあたり、バザール会場の近辺あたりでいいですか? at 10/20 12:12
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RT @mu248321: 日本で高齢化が早く進んでるのだから、それに対応する何かを作れたら、日本がリードできるんじゃないの? ってのはなるほどーって思った。 #abc2013a_k #abc2013a at 10/20 11:17
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RT @wakamesoba98: なんでそんなにメガネケエス、IS01を愛してるかと言われると…今では貴重なQWERTYキーボード端末、ブラインドタッチも可能な絶妙なサイズ感、液晶も綺麗だしデザインも良い、そして何より豊富なカスタマイズ。まさかの4.1までもが動作してしまう。… at 10/20 09:01
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RT @wakamesoba98: F-07Cで艦これは動くかわからないけど、こいつでなら動く http://t.co/YHaypST3z0 at 10/20 09:00
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RT @Clover_Paint: NVIDIA,Vsync有効でも無効でもない第3のディスプレイ同期技術「G-SYNC」発表。その正体と狙いを明らかにする… http://t.co/iGW41cNNa6 @4GamerNewsさんから
これはいい技術だなぁ。Androidでも… at 10/20 08:24